(SeaPRwire) – 儘管《俠盜獵車手6》的高度期待推出帶來興奮,但Take-Two Interactive Software Inc.(NASDAQ:TTWO)面臨與其120億美元收購—Zynga的移動遊戲部門相關的挑戰,這次收購正逢行業下滑。
由於在快速增長的智慧型手機遊戲領域存在有限的存在,Take-Two收購Zynga(以《農場維爾》和《字詞之友》等遊戲著稱)的交易成為視頻遊戲歷史上最大的交易。然而,正當交易完成之際,移動遊戲市場經歷下滑。COVID-19限制解除後,消費者的興趣從輕鬆遊戲轉向,蘋果的新隱私功能也使Zynga難以吸引新玩家。
自2022年春以來,Zynga五大遊戲的銷售額下降23%,與90.4億美元移動遊戲市場的整體下滑情況相符,預計從明年開始放緩。Take-Two雖以其他成功遊戲著稱,但進軍移動遊戲行業仍面臨挑戰,Zynga本財年的收入預測較2021年下降約5%。
Zynga有限的管道進一步抑制前景,根據Take-Two最新財報,未來12個月只有兩款新遊戲上線,包括一款延期的《星際大戰》智慧型手機遊戲。儘管面臨挑戰,Take-Two仍以成為全球移動遊戲公司中按市場份額計最大為目標,並強調在新知識產權和不斷增長的移動廣告業務方面的投資。
Take-Two收購Zynga是為了準備應對移動遊戲預期主導地位的戰略舉措。然而,移動遊戲收入下滑、行業整體2022年7%下滑,預計2023年另下降2%等因素,為Take-Two帶來障礙。Take-Two今年對Zynga收入下調,表明公司意識到移動遊戲行業的挑戰。
儘管Zynga面臨困難,但Take-Two專注於《俠盜獵車手6》已掩蓋了對公司的擔憂,使Take-Two股份今年上漲52%。公司CEOStrauss Zelnick計劃將其熱門IP移植到移動設備,可能包括《俠盜獵車手6》的智慧型手機版本。《俠盜獵車手6》的成功有助於減輕對Zynga和更廣泛移動遊戲市場挑戰的擔憂。
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